Postproduction, quels workflows ?
mercredi 12 octobre / 15H45-16H30
Immersion 360 & VR
Salle 1

La finalisation des contenus en VR reste complexe, que ce soit les corrections sur l’image (parallaxe) ou la partie purement créative (étalonnage). Les éditeurs comme Adobe commencent à proposer des solutions pour postproduire des contenus 360 dans leur suite logicielle ; des plug-ins existent également pour prendre en charge certaines opérations.

  • Comment la prise de vue 360 doit-elle être prise en compte dans un workflow ?
  • Quels outils adopter (stations de travail, casque, stockage, …) ?

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