Présentation du Marché Québécois et Canadien de la VR
jeudi 13 octobre / 11H45-12H30
Immersion 360 & VR
Salle 1

Un écosystème média au Québec et au Canada favorisant l’éclosion de la VR

Par Gilbert Ouellette 

  • Longue tradition de création au Québec et au Canada en cinéma, télévision, multimédia et jeu vidéo
  • Sources de financement encouragent l’innovation (Fonds des médias du Canada, volet Expérimental et autres sources)
  • Exemples de réalisations (avec visuel) et d’entreprises œuvrant en VR et AR au Québec
  • Référence au Portrait et Guide de l’industrie du Québec

Les conditions gagnantes pour offrir une expérience VR ultime

Par Nicholas Routhier

  • Les enjeux techniques pour la compression des fichiers, pour l’interaction, pour le passage entre la captation et la visualisation, etc.
  • Quelques exemples de sociétés au Québec qui offrent des solutions en ce sens
  • Perspectives de développement technologique pour les 2-3 prochaines années

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